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		<title><![CDATA[Hidden Worlds - Alle Foren]]></title>
		<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/</link>
		<description><![CDATA[Hidden Worlds - https://hidden-worlds.aetyr.dev]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:19:42 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Würfelsystem]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=801</link>
			<pubDate>Sat, 22 Jun 2024 16:23:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=8">The Hidden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=801</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Würfelsystem</h1><br />
<br />
<h2>Allgemein</h2><br />
Für die kommenden Kämpfe im Inplay haben wir uns ein Würfelsystem überlegt, das nicht auf Attributen basiert, wie man meinen könnte. Hierbei sollen die Fähigkeiten der Wesen und Menschen sowie deren vorhandene oder nicht vorhandene Ausbildung berücksichtigt werden. Es werden also keine Attribute benötigt sondern nach der Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Treffers gewürfelt. Die unterschiedlichen Rassen erhalten bestimmte Richtwerte, um die Kräfteverhältnisse zwischen den verschiedenen Rassen zu wahren.<br />
<br />
<h1>Achtung!</h1><br />
<h2>1. ‖ Rassenanführer</h2><br />
Die stärksten und mächtigsten Angehörigen einer Rasse sind besonders die Pantheonanführer, Erzengel, Höllenfürsten, Todsünden sowie die Urkönige und Alphas. Diese heben sich mit ihren Werten noch ein wenig vom Rest ihrer Art ab.<br />
<br />
<h2>2. ‖ Ausbildung</h2><br />
Hat dein Charakter eine Kampfausbildung <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">erfolgreich</span> absolviert, erhält er zusätzlich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+75</span> auf seinen Wert beim Würfeln. Bei einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mittelmäßig guten</span> Abschluss erhält er zusätzlich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+50</span> und bei einer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">schlechten</span> Ausbildung bzw. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht bestandenen Prüfung</span> erhält er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+25</span> auf seinen Wert.<br />
<br />
<h2>3. ‖ Waffen</h2><br />
Wenn dein Charakter im Kampf Waffen einsetzt, erhält er auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fern- & Nahkampfwaffen +25</span> auf seinen Wert beim Würfeln. Setzt dein Charakter ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">normales Engelsschwert</span> ein, erhält er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+30</span>. Im Fall eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grigori-Schwerts +35</span> auf seinen Wert und falls dein Charakter ein Erzengel mit einem entsprechenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erzengel-Schwert</span> ist, erhält er sogar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+40</span> auf seinen Wert. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zanpakutos</span> erhalten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+75</span> auf den Wert. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaosschwerter</span> erhalten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+100</span> auf den Wert.<br />
<br />
<h2>Verteilung der Wahrscheinlichkeiten & Gesundheitspunkte</h2><br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Shinigami:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Shinigami</span><br />
Höchstwert: 500<br />
Gesundheitspunkte: 10	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Götter:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Götter</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pantheonanführer</span></li>
Höchstwert: 450<br />
Gesundheitspunkte: 10<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">normale Götter</span></li>
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 10	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Einhörner:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Einhörner</span><br />
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 100	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Chimären:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chimären</span><br />
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 100	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Halbgötter:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Halbgötter</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Hybride:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hybride</span><br />
Bei Hybriden staffelt sich der Wert nach Stärke der Rasse & der Ausbildung des Hybriden. So erhalten die stärksten Hybride, d.h. ausgebildete Hybride mit einer starken Kombi, den Höchstwert. Alle weiteren Werte staffeln sich abwärts.<br />
HöchstWert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
Beispiele:<br />
<li> Alexios Ätos<br />
300 (spartanische Kampfausbildung sowie Kombi aus Elf & Engel)</li>
<li> Kassandra Ätos</li>
300 (spartanische Kampfausbildung sowie Kombi aus Elf & Dämon)<br />
<li> Mikey</li>
300 (Kampfausbildung & -erfahrung sowie Kombi aus Höllenhund & Phönix)<br />
<li> Draken</li>
300 (Kampfausbildung & -erfahrung sowie Kombi aus Vampir & Gott)<br />
<li> Alice Wonderland</li>
250 (keine Ausbildung aber Kombi aus Dämonenblut & Mensch)	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Drachen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Drachen</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Greife:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Greife</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Höllenhunde:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Höllenhunde</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Dschinn:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dschinn</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Königsfamilien</span></li>
Höchstwert: 350<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dschinn</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Engel:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Engel</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erzengel</span></li>
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grigori</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Seraphim</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Engel</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cherubim</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rit Zien</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gefallene Engel</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nephilim</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Dämonen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dämonen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Höllenfürsten</span></li>
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sieben Todsünden</span></li>
Höchstwert: 350<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Weißäugige Dämonen</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kreuzungsdämonen</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dämonen</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Inkubi</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cambions</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Hexen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hexen</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Naturwesen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Feenwesen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Meerwesen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Königsfamilien</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Meerwesen</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Haifischmenschen</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nymphen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Phönixe</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Vampire:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vampire</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Urkönige</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vampire</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Werwesen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Werwesen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reinblütige Alphas</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wahre Alphas</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alphas</span></li>
Höchstwert: 230<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Werwölfe</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Werkojoten</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Werpanther</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wertiger</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Amazonen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amazonen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Banshee:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Banshee</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Ghoule:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ghoule</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Kitsunen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kitsunen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Menschen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Menschen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jäger</span></li>
Höchstwert: 150<br />
Gesundheitspunkte: 6<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Medien</span></li>
Höchstwert: 150<br />
Gesundheitspunkte: 6<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Menschen</span></li>
Höchstwert: 100<br />
Gesundheitspunkte: 5	</div></div>
<h2>Trefferpunkte</h2><br />
Nun stellt sich die Frage, ab welchem Wert ein Charakter getroffen wird, nicht wahr? Die Rassen werden getroffen sobald ihr Gegner die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hälfe ihres Höchstwerts oder höher</span> würfelt.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><h3>Beispiele</h3><br />
<li>Ariadne Galanis (Nymphe)</li>
Höchstwert: 200<br />
200 ÷ 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100</span><br />
<li>Aokiji Saitou (Eisdrache)</li>
300 ÷ 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span><br />
<li>Sarafina Galanis (Einhorn)</li>
400 ÷ 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">200</span></div>
<br />
<h2>Ausnahme</h2><br />
Die einzige Ausnahme bilden hierbei die Rassenanführer. Bei ihnen wird der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Höchstwert halbiert</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25 Punkte</span> auf das Ergebnis draufgerechnet.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><h3>Beispiele</h3><br />
<li>Itachi Uchino (Shinigami)</li>
500 ÷ 2 = 250<br />
250 + 25 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">275</span><br />
<li>Ra (Pantheonanführer)</li>
450 ÷ 2 = 225<br />
225 + 25= <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">250</span><br />
<li>Maeve Amidala (Königsfamilie, Dschinn)</li>
350 ÷ 2 = 175<br />
175 + 25= <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">200</span></div>
<br />
<h1>Ablauf</h1><br />
Für das Würfeln nutzt du den entsprechenden Bereich auf unserem Discordserver. Gewürfelt wird von 1 bis Höchstwert. Dazu gibst du <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span> und bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Höchstwert</span> ein. Anschließend drückst du <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>.<br />
<br />
<h1>Würfelbeispiel 1 (gleichstarke Kontrahenten)</h1><br />
<h2>Theorie</h2><br />
Die Kontrahenten sind Mikey und Draken.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Beide  </span> haben einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">300  </span> aufgrund ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ausbildung  </span>, ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erfahrung  </span> und ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Art  </span> als <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hybride  </span>.<br />
Somit gibt Mikey <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">300</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Er erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">174</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt über</span> Drakens rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span>. Somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span> sein Angriff.<br />
Draken würfelt auf den Gegenangriff und gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">300</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Er erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt unter</span> Mikeys rassebedingtem Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span>. Somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span> er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht</span>.<br />
<br />
Draken wird somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Gesundheitspunkt</span> abgezogen, sodass er nur noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7 Gesundheitspunkte</span> übrig hat während Mikey weiterhin mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8 Gesundheitspunkte</span> kämpft.<br />
<br />
<h2>Ausgeschrieben</h2><br />
Mikey beschwor das Feuer in seinem Inneren herauf und feuerte einen Feuerball auf Draken ab. Draken rutschte auf dem Untergrund weg und wurde am Oberarm getroffen. Ein Geruch von verbranntem Fleisch stieg ihm in die Nase. Er sog zischend die Luft ein, ließ sich aber nicht lange davon aufhalten und setzte zum Gegenangriff an. Mit seiner erhöhten Schnelligkeit schoss er auf Mikey zu und holte zum Gegenschlag aus. Geschickt wich Mikey zur Seite aus.<br />
<br />
<h1>Würfelbeispiel 2 (1 weitaus stärkerer Kontrahent)</h1><br />
<h2>Theorie</h2><br />
Die Kontrahenten sind Gilgamesh und Alexa Nightblood.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gilgamesh  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">450  </span>, da er der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pantheonsanführer <br />
 </span> der sumerischen Götter ist. Er nutzt <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1 Götterwaffe  </span> und <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2 Schwerter <br />
  </span> aus seinen Toren von Babylon. Dies gibt ihm <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">insgesamt +100  </span> auf seinen Wert zum Würfeln (2x +25 für Nahkampf- & Fernkampfwaffen - die Schwerter - sowie 1x +50 für die Götterwaffe). Zudem erhält er wegen seiner damaligen <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfausbildung  </span> als Thronfolger Uruks <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf seinen Würfel. Insgesamt würfelt Gilgamesh nun bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">625  </span>.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alexa Nightblood  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">200  </span>, da sie eine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Amazone <br />
 </span> ist. Sie nutzt <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1 Nahkampfwaffe  </span> sowie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1 Fernkampfwaffe  </span> und erhält dafür <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">insgesamt +50  </span> auf ihren Würfel (25 für Nah- & 25 für Fernkampfwaffe). Insgesamt würfelt Alexa nun bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">325  </span>.<br />
Somit gibt Gilgamesh <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">625</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Er erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">356</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt über</span> Alexas rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100</span>. Seine Attacke <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
Alexa würfelt auf den Gegenangriff. Sie gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">325</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Sie erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">325</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt</span> somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">über</span> Gilgameshs rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">250</span>. Ihr Angriff <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
<br />
Beiden wird je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Gesundheitspunkt</span> abgezogen, sodass Gilgamesh noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9 Gesundheitspunkte</span> und Alexa noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7 Gesundheitspunkte</span> übrig haben.<br />
<br />
<h2>Ausgeschrieben</h2><br />
Gilgamesh beschwor 3 seiner Tore. 3 sollten für eine Amazone ausreichen.  Aus ihnen ließ er 1 Götterwaffe und 2 Schwerter erscheinen, die er in Alexas Richtung schießen ließ. Die Amazone wich 2 Waffen aus doch 1 Waffe traf sie an der Seite. Sie blendete den Schmerz aus - wie es ihr antrainiert worden war. Sofort setzte sie zum Gegenangriff an und täuschte einen Nahkampfangriff an. Tatsächlich zog sie mit ihrer anderen Hand blitzschnell eine Pistole und zielte. Und traf tatsächlich Gilgameshs Oberarm! Obwohl er ausgewichen war! Erzürnt von ihrem Treffer ließ der blonde Gott weitere Tore erscheinen.<br />
<br />
<h1>Würfelbeispiel 3 (1 etwas stärkerer Kontrahent)</h1><br />
<h2>Theorie</h2><br />
Die Kontrahenten sind Amaterasu und Posy Fossil.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Amaterasu  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">450  </span>, da sie die <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pantheonanführerin  </span> der japanischen Götter ist. Sie nutzt lediglich ihre übernatürlichen Fähigkeiten. Aufgrund ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfausbildung  </span> erhält sie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf ihren Würfel. Amaterasu würfelt also bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">525  </span>.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Posy Fossil  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">500  </span>, da sie ein <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shinigami  </span> ist. Sie nutzt ihr <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zanpakuto  </span> und erhält somit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf ihren Würfel. Da sie eine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfausbildung  </span> absolviert hat, erhält sie zusätzlich <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf ihren Würfel. Posy würfelt somit bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">650  </span>.<br />
Somit gibt Amaterasu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">525</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Sie erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">519</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">über</span> Posys rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">275</span>. Ihr Angriff <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
Posy würfelt nun für den Gegenangriff. Dazu gibt sie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">650 ein</span> und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Sie erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">369</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt über</span> Amaterasus rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">250</span>. Ihr Angriff <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
<br />
Beiden wird je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Gesundheitspunkt</span> abgezogen, sodass sowohl Amaterasu als auch Posy noch je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9 Gesundheitspunkte</span> übrig haben.<br />
<br />
<h2>Ausgeschrieben</h2><br />
Amaterasu setzte zum ersten Angriff an und ließ einen Feuerball erscheinen, den sie auf Posy feuerte. Diese befand sich im Sprung und wurde von dem Ball am Bein getroffen. Sie gab einen leisen Schmerzenslaut von sich bevor sie sich auf die Göttin stürzte. Mit ihrem Zanpakuto verpasste sie Amaterasu eine Schnittwunde am Oberarm. Die Göttin schnappte nach Luft und drückte sich die Hand ihres anderen Arms auf die Schnittwunde.<br />
<br />
<h1>Achtung!</h1><br />
Wenn dein Charakter 0 Gesundheitspunkte übrig hat, kann der Tod eintreten falls dein Charakter nicht aufgibt oder die Flucht ergreift.<br />
<br />
Bitte behalte selbstständig im Kampf die Gesundheitspunkte deines Charakters im Auge. Gerne darfst du seine verbliebenen Gesundheitspunkte unter dem Post vermerken, damit du mit den Zahlen nicht durcheinanderkommst (Bsp.: 9/10).<br />
<br />
Die Gesundheitspunkte füllen sich nach dem Kampf wieder auf bis zum nächsten Kampf. Nutzt dein Charakter seine Heilfähigkeiten bewusst, um sich im Kampf die Haut zu retten, darf er im selben Post <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht</span> auf Angriff würfeln, da sich seine Fähigkeiten und Kraft auf seine Heilfähigkeiten konzentrieren. Er kann lediglich versuchen, auszuweichen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Würfelsystem</h1><br />
<br />
<h2>Allgemein</h2><br />
Für die kommenden Kämpfe im Inplay haben wir uns ein Würfelsystem überlegt, das nicht auf Attributen basiert, wie man meinen könnte. Hierbei sollen die Fähigkeiten der Wesen und Menschen sowie deren vorhandene oder nicht vorhandene Ausbildung berücksichtigt werden. Es werden also keine Attribute benötigt sondern nach der Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Treffers gewürfelt. Die unterschiedlichen Rassen erhalten bestimmte Richtwerte, um die Kräfteverhältnisse zwischen den verschiedenen Rassen zu wahren.<br />
<br />
<h1>Achtung!</h1><br />
<h2>1. ‖ Rassenanführer</h2><br />
Die stärksten und mächtigsten Angehörigen einer Rasse sind besonders die Pantheonanführer, Erzengel, Höllenfürsten, Todsünden sowie die Urkönige und Alphas. Diese heben sich mit ihren Werten noch ein wenig vom Rest ihrer Art ab.<br />
<br />
<h2>2. ‖ Ausbildung</h2><br />
Hat dein Charakter eine Kampfausbildung <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">erfolgreich</span> absolviert, erhält er zusätzlich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+75</span> auf seinen Wert beim Würfeln. Bei einem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mittelmäßig guten</span> Abschluss erhält er zusätzlich <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+50</span> und bei einer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">schlechten</span> Ausbildung bzw. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht bestandenen Prüfung</span> erhält er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+25</span> auf seinen Wert.<br />
<br />
<h2>3. ‖ Waffen</h2><br />
Wenn dein Charakter im Kampf Waffen einsetzt, erhält er auf <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fern- & Nahkampfwaffen +25</span> auf seinen Wert beim Würfeln. Setzt dein Charakter ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">normales Engelsschwert</span> ein, erhält er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+30</span>. Im Fall eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grigori-Schwerts +35</span> auf seinen Wert und falls dein Charakter ein Erzengel mit einem entsprechenden <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erzengel-Schwert</span> ist, erhält er sogar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+40</span> auf seinen Wert. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zanpakutos</span> erhalten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+75</span> auf den Wert. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chaosschwerter</span> erhalten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">+100</span> auf den Wert.<br />
<br />
<h2>Verteilung der Wahrscheinlichkeiten & Gesundheitspunkte</h2><br />
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Shinigami:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Shinigami</span><br />
Höchstwert: 500<br />
Gesundheitspunkte: 10	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Götter:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Götter</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pantheonanführer</span></li>
Höchstwert: 450<br />
Gesundheitspunkte: 10<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">normale Götter</span></li>
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 10	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Einhörner:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Einhörner</span><br />
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 100	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Chimären:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chimären</span><br />
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 100	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Halbgötter:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Halbgötter</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Hybride:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hybride</span><br />
Bei Hybriden staffelt sich der Wert nach Stärke der Rasse & der Ausbildung des Hybriden. So erhalten die stärksten Hybride, d.h. ausgebildete Hybride mit einer starken Kombi, den Höchstwert. Alle weiteren Werte staffeln sich abwärts.<br />
HöchstWert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
Beispiele:<br />
<li> Alexios Ätos<br />
300 (spartanische Kampfausbildung sowie Kombi aus Elf & Engel)</li>
<li> Kassandra Ätos</li>
300 (spartanische Kampfausbildung sowie Kombi aus Elf & Dämon)<br />
<li> Mikey</li>
300 (Kampfausbildung & -erfahrung sowie Kombi aus Höllenhund & Phönix)<br />
<li> Draken</li>
300 (Kampfausbildung & -erfahrung sowie Kombi aus Vampir & Gott)<br />
<li> Alice Wonderland</li>
250 (keine Ausbildung aber Kombi aus Dämonenblut & Mensch)	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Drachen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Drachen</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Greife:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Greife</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Höllenhunde:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Höllenhunde</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Dschinn:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dschinn</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Königsfamilien</span></li>
Höchstwert: 350<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dschinn</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Engel:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Engel</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erzengel</span></li>
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grigori</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Seraphim</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Engel</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cherubim</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rit Zien</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gefallene Engel</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Nephilim</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Dämonen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Dämonen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Höllenfürsten</span></li>
Höchstwert: 400<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sieben Todsünden</span></li>
Höchstwert: 350<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Weißäugige Dämonen</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kreuzungsdämonen</span></li>
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dämonen</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Inkubi</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cambions</span></li>
Höchstwert: 280<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Hexen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hexen</span><br />
Höchstwert: 300<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Naturwesen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Feenwesen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Meerwesen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Königsfamilien</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Meerwesen</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Haifischmenschen</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nymphen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Phönixe</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Vampire:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Vampire</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Urkönige</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vampire</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Werwesen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Werwesen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Reinblütige Alphas</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wahre Alphas</span></li>
Höchstwert: 250<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alphas</span></li>
Höchstwert: 230<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Werwölfe</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Werkojoten</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Werpanther</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wertiger</span></li>
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Amazonen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amazonen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Banshee:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Banshee</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Ghoule:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ghoule</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Kitsunen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Kitsunen</span><br />
Höchstwert: 200<br />
Gesundheitspunkte: 8	</div></div>
<div class="spoiler tborder">	<div class="tcat">		<input type="button" value="Zeigen" class="button float_right" onclick="return OUGC_Plugins.LoadSpoiler(event); return false;" />		<strong>Menschen:</strong>	</div>	<div style="display: none;" class="spoiler_content">		<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Menschen</span><br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jäger</span></li>
Höchstwert: 150<br />
Gesundheitspunkte: 6<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Medien</span></li>
Höchstwert: 150<br />
Gesundheitspunkte: 6<br />
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Menschen</span></li>
Höchstwert: 100<br />
Gesundheitspunkte: 5	</div></div>
<h2>Trefferpunkte</h2><br />
Nun stellt sich die Frage, ab welchem Wert ein Charakter getroffen wird, nicht wahr? Die Rassen werden getroffen sobald ihr Gegner die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hälfe ihres Höchstwerts oder höher</span> würfelt.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><h3>Beispiele</h3><br />
<li>Ariadne Galanis (Nymphe)</li>
Höchstwert: 200<br />
200 ÷ 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100</span><br />
<li>Aokiji Saitou (Eisdrache)</li>
300 ÷ 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span><br />
<li>Sarafina Galanis (Einhorn)</li>
400 ÷ 2 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">200</span></div>
<br />
<h2>Ausnahme</h2><br />
Die einzige Ausnahme bilden hierbei die Rassenanführer. Bei ihnen wird der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Höchstwert halbiert</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">25 Punkte</span> auf das Ergebnis draufgerechnet.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><h3>Beispiele</h3><br />
<li>Itachi Uchino (Shinigami)</li>
500 ÷ 2 = 250<br />
250 + 25 = <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">275</span><br />
<li>Ra (Pantheonanführer)</li>
450 ÷ 2 = 225<br />
225 + 25= <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">250</span><br />
<li>Maeve Amidala (Königsfamilie, Dschinn)</li>
350 ÷ 2 = 175<br />
175 + 25= <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">200</span></div>
<br />
<h1>Ablauf</h1><br />
Für das Würfeln nutzt du den entsprechenden Bereich auf unserem Discordserver. Gewürfelt wird von 1 bis Höchstwert. Dazu gibst du <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span> und bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Höchstwert</span> ein. Anschließend drückst du <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>.<br />
<br />
<h1>Würfelbeispiel 1 (gleichstarke Kontrahenten)</h1><br />
<h2>Theorie</h2><br />
Die Kontrahenten sind Mikey und Draken.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Beide  </span> haben einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">300  </span> aufgrund ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ausbildung  </span>, ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Erfahrung  </span> und ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Art  </span> als <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hybride  </span>.<br />
Somit gibt Mikey <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">300</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Er erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">174</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt über</span> Drakens rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span>. Somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span> sein Angriff.<br />
Draken würfelt auf den Gegenangriff und gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">300</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Er erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt unter</span> Mikeys rassebedingtem Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">150</span>. Somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span> er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht</span>.<br />
<br />
Draken wird somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Gesundheitspunkt</span> abgezogen, sodass er nur noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7 Gesundheitspunkte</span> übrig hat während Mikey weiterhin mit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8 Gesundheitspunkte</span> kämpft.<br />
<br />
<h2>Ausgeschrieben</h2><br />
Mikey beschwor das Feuer in seinem Inneren herauf und feuerte einen Feuerball auf Draken ab. Draken rutschte auf dem Untergrund weg und wurde am Oberarm getroffen. Ein Geruch von verbranntem Fleisch stieg ihm in die Nase. Er sog zischend die Luft ein, ließ sich aber nicht lange davon aufhalten und setzte zum Gegenangriff an. Mit seiner erhöhten Schnelligkeit schoss er auf Mikey zu und holte zum Gegenschlag aus. Geschickt wich Mikey zur Seite aus.<br />
<br />
<h1>Würfelbeispiel 2 (1 weitaus stärkerer Kontrahent)</h1><br />
<h2>Theorie</h2><br />
Die Kontrahenten sind Gilgamesh und Alexa Nightblood.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gilgamesh  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">450  </span>, da er der <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pantheonsanführer <br />
 </span> der sumerischen Götter ist. Er nutzt <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1 Götterwaffe  </span> und <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2 Schwerter <br />
  </span> aus seinen Toren von Babylon. Dies gibt ihm <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">insgesamt +100  </span> auf seinen Wert zum Würfeln (2x +25 für Nahkampf- & Fernkampfwaffen - die Schwerter - sowie 1x +50 für die Götterwaffe). Zudem erhält er wegen seiner damaligen <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfausbildung  </span> als Thronfolger Uruks <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf seinen Würfel. Insgesamt würfelt Gilgamesh nun bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">625  </span>.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Alexa Nightblood  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">200  </span>, da sie eine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Amazone <br />
 </span> ist. Sie nutzt <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1 Nahkampfwaffe  </span> sowie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1 Fernkampfwaffe  </span> und erhält dafür <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">insgesamt +50  </span> auf ihren Würfel (25 für Nah- & 25 für Fernkampfwaffe). Insgesamt würfelt Alexa nun bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">325  </span>.<br />
Somit gibt Gilgamesh <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">625</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Er erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">356</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt über</span> Alexas rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">100</span>. Seine Attacke <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
Alexa würfelt auf den Gegenangriff. Sie gibt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">325</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Sie erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">325</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt</span> somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">über</span> Gilgameshs rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">250</span>. Ihr Angriff <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
<br />
Beiden wird je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Gesundheitspunkt</span> abgezogen, sodass Gilgamesh noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9 Gesundheitspunkte</span> und Alexa noch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7 Gesundheitspunkte</span> übrig haben.<br />
<br />
<h2>Ausgeschrieben</h2><br />
Gilgamesh beschwor 3 seiner Tore. 3 sollten für eine Amazone ausreichen.  Aus ihnen ließ er 1 Götterwaffe und 2 Schwerter erscheinen, die er in Alexas Richtung schießen ließ. Die Amazone wich 2 Waffen aus doch 1 Waffe traf sie an der Seite. Sie blendete den Schmerz aus - wie es ihr antrainiert worden war. Sofort setzte sie zum Gegenangriff an und täuschte einen Nahkampfangriff an. Tatsächlich zog sie mit ihrer anderen Hand blitzschnell eine Pistole und zielte. Und traf tatsächlich Gilgameshs Oberarm! Obwohl er ausgewichen war! Erzürnt von ihrem Treffer ließ der blonde Gott weitere Tore erscheinen.<br />
<br />
<h1>Würfelbeispiel 3 (1 etwas stärkerer Kontrahent)</h1><br />
<h2>Theorie</h2><br />
Die Kontrahenten sind Amaterasu und Posy Fossil.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Amaterasu  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">450  </span>, da sie die <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pantheonanführerin  </span> der japanischen Götter ist. Sie nutzt lediglich ihre übernatürlichen Fähigkeiten. Aufgrund ihrer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfausbildung  </span> erhält sie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf ihren Würfel. Amaterasu würfelt also bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">525  </span>.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Posy Fossil  </span> hat einen Wert von <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">500  </span>, da sie ein <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Shinigami  </span> ist. Sie nutzt ihr <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zanpakuto  </span> und erhält somit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf ihren Würfel. Da sie eine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kampfausbildung  </span> absolviert hat, erhält sie zusätzlich <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+75  </span> auf ihren Würfel. Posy würfelt somit bis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">650  </span>.<br />
Somit gibt Amaterasu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">525</span> ein und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Sie erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">519</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">über</span> Posys rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">275</span>. Ihr Angriff <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
Posy würfelt nun für den Gegenangriff. Dazu gibt sie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/rng</span> im Textfeld, bei int1 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1</span>, bei int2 <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">650 ein</span> und drückt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enter</span>. Sie erhält den Wert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">369</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">liegt über</span> Amaterasus rassebedingten Wert von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">250</span>. Ihr Angriff <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">trifft</span>.<br />
<br />
Beiden wird je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1 Gesundheitspunkt</span> abgezogen, sodass sowohl Amaterasu als auch Posy noch je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">9 Gesundheitspunkte</span> übrig haben.<br />
<br />
<h2>Ausgeschrieben</h2><br />
Amaterasu setzte zum ersten Angriff an und ließ einen Feuerball erscheinen, den sie auf Posy feuerte. Diese befand sich im Sprung und wurde von dem Ball am Bein getroffen. Sie gab einen leisen Schmerzenslaut von sich bevor sie sich auf die Göttin stürzte. Mit ihrem Zanpakuto verpasste sie Amaterasu eine Schnittwunde am Oberarm. Die Göttin schnappte nach Luft und drückte sich die Hand ihres anderen Arms auf die Schnittwunde.<br />
<br />
<h1>Achtung!</h1><br />
Wenn dein Charakter 0 Gesundheitspunkte übrig hat, kann der Tod eintreten falls dein Charakter nicht aufgibt oder die Flucht ergreift.<br />
<br />
Bitte behalte selbstständig im Kampf die Gesundheitspunkte deines Charakters im Auge. Gerne darfst du seine verbliebenen Gesundheitspunkte unter dem Post vermerken, damit du mit den Zahlen nicht durcheinanderkommst (Bsp.: 9/10).<br />
<br />
Die Gesundheitspunkte füllen sich nach dem Kampf wieder auf bis zum nächsten Kampf. Nutzt dein Charakter seine Heilfähigkeiten bewusst, um sich im Kampf die Haut zu retten, darf er im selben Post <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht</span> auf Angriff würfeln, da sich seine Fähigkeiten und Kraft auf seine Heilfähigkeiten konzentrieren. Er kann lediglich versuchen, auszuweichen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alichino Serpens]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=703</link>
			<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 13:43:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=143">Alichino</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=703</guid>
			<description><![CDATA[<div id="stecki"><div class="warpper"><input class="radio" id="one" name="group" type="radio" checked=""><input class="radio" id="two" name="group" type="radio"><input class="radio" id="three" name="group" type="radio"><input class="radio" id="four" name="group" type="radio"><input class="radio" id="five" name="group" type="radio"><div class="tabs"><label class="tab" id="one-tab" for="one"><i class="fa-solid fa-user"></i></label><label class="tab" id="two-tab" for="two"><span class="fa-solid fa-landmark" title="Backround"></span></label><label class="tab" id="three-tab" for="three"><span class="fa-solid fa-masks-theater" title="Charakterliches"></span></label><label class="tab" id="four-tab" for="four"><span class="fa-solid fa-seedling" title="Skills"></span></label><label class="tab" id="five-tab" for="five"><span class="fab fa-adversal" title="probepost"></span></label></div><div class="panels"><div class="panel1" id="one-panel">
<div class="stecki-pic"><img src="https://i1.sndcdn.com/avatars-v5fdqs5EEGBd3TDA-UINwzw-t500x500.jpg"></div>
<div class="stecki-infos"><b>Vor Nachname:</b> Alichino Serpens<br />
<b>Äußerliches Alter/ Seelisches Alter:</b> 32/ unbekannt<br />
<b>Rasse:</b> Dämon/Todsünde/Schlange<br />
<b>Gesinnung:</b> Chaotisch<br />
<b>Familienstand:</b> Single<br />
<b>Wohnort:</b> Hölle<br />
<b>Geburtsort:</b> Garten Eden<br />
<b>Beruf:</b> Wachschlange von Luzifer<br />
<b>Avatar Person:</b> Tom Hiddlesten<br />
<b>Spitzname:</b> Chino</div>
<div class="stecki-t"><title>Only for the Team</title><b>Regelwort:</b> Error<br />
<b>Gesuch???:</b> Nein<br />
<b>Weitergabe Steckbrief:</b> Nein<br />
<b>Weitergabe Set:</b> Nein<br />
<b>Wie hast du zu uns gefunden?:</b> A secret makes a woman a woman ...  oder so</div></div><div class="panel1" id="two-panel">
<blockquote><b>Schöpfer</b><br />
(christlicher) Gott | sehr alt | Verbleib unbekannt | Avatarperson: Rob Benedict</blockquote>
<blockquote><b>Machtgeber</b><br />
Lucifer | sehr alt | Hölle | Avatarperson: Mark Pellegrino</blockquote>
<blockquote><b>Geschwister</b><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Todsünden</span> (er selbst ist die Wollust)<br />
- Hochmut / Stolz / Eitelkeit (Belial)<br />
--> Anführer der 7. Todsünden<br />
- Neid<br />
- Zorn<br />
- Trägheit<br />
- Habgier<br />
- Völlerei<br />
</blockquote>
<blockquote><b>Sonstige Verwandte</b><br />
Am ehesten mit den Dämonen verwandt</blockquote>
<blockquote><b>Haustiere ♥</b><br />
Keins</div><div class="panel1" id="three-panel">
<b>Aussehen</b><br />
<block>Außer Lucifer weiß niemand wie seine menschliche Gestalt aussieht. <br />
Die meisten wissen nicht einmal, das er eine hat und denken, er sei nur eine Schlange mit besonderen Fähigkeiten, Belial und die andere Todsünden stellen eine Ausnahme dar, da sie wissen das er eine menschliche Gestalt hat.<br />
Sobald Chino seinen menschlichen Körper einnimmt, benutzt er seine Gabe, um die menschliche Gestalt darzustellen, die sein Gegenüber in diesem Moment begehrt, um jeden verführen zu können, daher kennt außer Lucifer niemand sein wahres Gesicht.<br />
<br />
Nur wenn er allein ist oder in Anwesenheit von Lucifer, zeigt er seine wahre Gestalt.<br />
Größe: 1,87 cm<br />
Augenfarbe: Blau-Grün<br />
Haarfarbe:dunkel Braun<br />
<br />
Auftreten: verführerisch, <br />
Kleidungsstil: passt sich dem an, was sein Gegenüber sehen will </block><br />
<b>Charakter</b><br />
<block>Der Charakter hinter all den Fassaden und vielen Gesichtern ist ein zutiefst gespaltener. Schon lange weiß Chino nicht mehr wer er wirklich ist, wie viel von dem was er tut er ist und was davon nur seine Fähigkeit ist. Tief in sich wünscht er sich gesehen zu werden, dass er jemandem begegnet der ihn sieht und nicht eine der vielen Masken und gleichzeitig hat er genau davor Angst, weshalb er seine Illusion nur sehr selten überhaupt fallen lässt. Einzig in der Form der Schlange fühlt er sich wirklich wohl und ohne die innere Zerrissenheit. Allerdings treibt ihn seine Kraft, das was er verkörpert immer wieder aus eben jeder Gesalt heraus, denn er wird ständig von dem Wunsch getrieben anderen und sich selbst Befriedigung zu verschaffen, indem er ihnen gibt was sie wollen. Er verführt und umgarnt die Menschen spielend leicht und auch vor anderen Wesen macht er keinen Halt, vor allem weil es sich, sobald er einmal ein Opfer erwählt hat, immer richtig anfühlt, er versinkt in diesem Moment in seiner Rolle, in den Gefühlen eines Anderen und geh darin auf, bis die Erfüllung ihn und ein Opfer voll und ganz eingenommen haben. Nur um dann gleich im Anschluss wieder tief zu fallen, da der Zauber schnell wieder verschwindet. Es ist ein Fluch und Segen zugleich. </block><br />
<b>Stärken</b><br />
<block>flexibel - wandlungsfähig - Tiefgründig - verführerisch - ausdauernd</block><br />
<b>Schwächen</b><br />
<block>unstet - unsicher - wechselhaft - unruhig - kühlt zu schnell ab</block><br />
<b>Vorlieben</b><br />
<block>Sex - Wärme - eingerollt vor dem Kamin - körperliche Nähe - Abwechslung</block><br />
<b>Abneigungen</b><br />
<block>Winter - Kälte - Einsamkeit - alleine einschlafen - Eintönigkeit</block></div><div class="panel1" id="four-panel">
<div class="stecki-f"><b>Fähigkeiten</b> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unsterblichkeit </span> - gilt nur für reine Dämonen und Inkubi. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">übermenschliche Akrobatik</span> - er ist extrem Gelenkig, um auch jedem Anspruch gerecht zu werden im Bett<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autokinese</span> - Manipulation & Erschaffung von Lichtreflektion die Illusionen erzeugen können, jedoch rein auf sich und sein äußeres bezogen, welches sich automatisch dem Bild anpasst, was sein Gegenüber begehrt (rein sexuell/menschlich)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hohe Resistenz</span> - sind gegen Krankheiten oder einfache Verletzungen Immun<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heilung & Regeneratio</span>n - Fähigkeit andere zu heilen und eigenen Wunden schneller zu verschließen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teleportation</span> - Änderung des Standorts in Sekunden<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seelenlesen</span> - Kann das was die Wesen/Menschen begehren, was sie sexuell brauchen und suchen, lesen wie ein offenes Buch<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Höllenwanderung</span> - sind in der Lange die Hölle und betreten und zu verlassen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formwandlung</span> - seine Ursprungsform war eine <a href="https://i.pinimg.com/564x/d4/66/21/d466214f26e266f41fa40338db0bc880.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Schlange</a>, in die kann er sich verwandeln, wann es ihm beliebt und die Größe des Schlangenkörpers je nach Notwendigkeit anpassen</div>
<br />
<div class="stecki-d"><b>Defizite</b> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weihwasser</span> - verbrennt ihre Haut wie Säure. Hochrangige Dämonen können jedoch dagegen Immun sein.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Engel / Erzengel/ Götter</span> - sind in der Lage sie auszutreiben oder gar zu töten. Dies ist jedoch ebenfalls abhängig vom Rang.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Engelschwerter/Erzengelklingen & Götterwaffen</span> - töten einen Dämon<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teufelsfalle</span> - damit kann man einen Dämon daran hindern zu verschwinden und ihn somit feststetzen.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silber</span> - wie bei anderen Übernatürlichen Rassen brennt diese auf ihrer Haut. Ähnlich wie Weihwasser.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Knochen/Schlange verbrennen</span> - durch das Verbrennen der menschlichen Knochen oder seiner Ursprungsform kann man einen Chino ebenfalls töten.</div></div><div class="panel1" id="five-panel">
<div class="stecki-p"><b>Vergangenheit</b> Alichinos Existenz begann im Garten Eden, wo Gott ihn schuf um die verbotenen Früchte zu bewachen. Leider ging dieser Plan schief, als Lucifer seine Macht einsetzte, um Eva in Versuchung zu führen. Seine Macht floss in Chino hinein und gebahr aus ihm die Totsünde der Wollust. Die Schlange wurde die pure Verführung und brachte Eva dazu den Apfel zu essen. Zur Strafe wurde sie aus dem Garten Eden und dem Himmelrech verbannt, wo er zu dem wurde was er bis heute ist, die wandelnde Verführung. Da Lucifer ihn geformt hatte in dieser Art, schloss sich die Wollust ihm an, wurde zu einem treuen Begleiter und Anhänger. Seinen Namen kennen die meisten, doch die wenigsten wissen, dass hinter der Schlange, welche die meiste Zeit an der Seite des Fürsten der Hölle verweilte, auch eine menschliche Gestalt lag, welche erst nach seinem Sturz ein Teil von ihm wurde. Und Lucifer allein kennt die wahre Form dieses Menschen, wenn er seine Fähigkeiten nicht einsetzt. Außer ihm hat noch niemand dieses Privileg bekommen. Und der Dämon bezweifelt, dass es jemals anders sein würde, denn niemand interessierte sich für ihn, für den hinter all den Gesichtern und Facetten. Lediglich die Todsünden wissen das er eine menschliche Gestalt hat und Belial als ihr Anführer sorgt dafür, dass das unter Verschluss bleibt, damit sie Alichino als Geheimwaffe einsetzen können.</div>
<div class="stecki-p"><b>Probepost</b> Siehe Noe~</div></div></div></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="stecki"><div class="warpper"><input class="radio" id="one" name="group" type="radio" checked=""><input class="radio" id="two" name="group" type="radio"><input class="radio" id="three" name="group" type="radio"><input class="radio" id="four" name="group" type="radio"><input class="radio" id="five" name="group" type="radio"><div class="tabs"><label class="tab" id="one-tab" for="one"><i class="fa-solid fa-user"></i></label><label class="tab" id="two-tab" for="two"><span class="fa-solid fa-landmark" title="Backround"></span></label><label class="tab" id="three-tab" for="three"><span class="fa-solid fa-masks-theater" title="Charakterliches"></span></label><label class="tab" id="four-tab" for="four"><span class="fa-solid fa-seedling" title="Skills"></span></label><label class="tab" id="five-tab" for="five"><span class="fab fa-adversal" title="probepost"></span></label></div><div class="panels"><div class="panel1" id="one-panel">
<div class="stecki-pic"><img src="https://i1.sndcdn.com/avatars-v5fdqs5EEGBd3TDA-UINwzw-t500x500.jpg"></div>
<div class="stecki-infos"><b>Vor Nachname:</b> Alichino Serpens<br />
<b>Äußerliches Alter/ Seelisches Alter:</b> 32/ unbekannt<br />
<b>Rasse:</b> Dämon/Todsünde/Schlange<br />
<b>Gesinnung:</b> Chaotisch<br />
<b>Familienstand:</b> Single<br />
<b>Wohnort:</b> Hölle<br />
<b>Geburtsort:</b> Garten Eden<br />
<b>Beruf:</b> Wachschlange von Luzifer<br />
<b>Avatar Person:</b> Tom Hiddlesten<br />
<b>Spitzname:</b> Chino</div>
<div class="stecki-t"><title>Only for the Team</title><b>Regelwort:</b> Error<br />
<b>Gesuch???:</b> Nein<br />
<b>Weitergabe Steckbrief:</b> Nein<br />
<b>Weitergabe Set:</b> Nein<br />
<b>Wie hast du zu uns gefunden?:</b> A secret makes a woman a woman ...  oder so</div></div><div class="panel1" id="two-panel">
<blockquote><b>Schöpfer</b><br />
(christlicher) Gott | sehr alt | Verbleib unbekannt | Avatarperson: Rob Benedict</blockquote>
<blockquote><b>Machtgeber</b><br />
Lucifer | sehr alt | Hölle | Avatarperson: Mark Pellegrino</blockquote>
<blockquote><b>Geschwister</b><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Todsünden</span> (er selbst ist die Wollust)<br />
- Hochmut / Stolz / Eitelkeit (Belial)<br />
--> Anführer der 7. Todsünden<br />
- Neid<br />
- Zorn<br />
- Trägheit<br />
- Habgier<br />
- Völlerei<br />
</blockquote>
<blockquote><b>Sonstige Verwandte</b><br />
Am ehesten mit den Dämonen verwandt</blockquote>
<blockquote><b>Haustiere ♥</b><br />
Keins</div><div class="panel1" id="three-panel">
<b>Aussehen</b><br />
<block>Außer Lucifer weiß niemand wie seine menschliche Gestalt aussieht. <br />
Die meisten wissen nicht einmal, das er eine hat und denken, er sei nur eine Schlange mit besonderen Fähigkeiten, Belial und die andere Todsünden stellen eine Ausnahme dar, da sie wissen das er eine menschliche Gestalt hat.<br />
Sobald Chino seinen menschlichen Körper einnimmt, benutzt er seine Gabe, um die menschliche Gestalt darzustellen, die sein Gegenüber in diesem Moment begehrt, um jeden verführen zu können, daher kennt außer Lucifer niemand sein wahres Gesicht.<br />
<br />
Nur wenn er allein ist oder in Anwesenheit von Lucifer, zeigt er seine wahre Gestalt.<br />
Größe: 1,87 cm<br />
Augenfarbe: Blau-Grün<br />
Haarfarbe:dunkel Braun<br />
<br />
Auftreten: verführerisch, <br />
Kleidungsstil: passt sich dem an, was sein Gegenüber sehen will </block><br />
<b>Charakter</b><br />
<block>Der Charakter hinter all den Fassaden und vielen Gesichtern ist ein zutiefst gespaltener. Schon lange weiß Chino nicht mehr wer er wirklich ist, wie viel von dem was er tut er ist und was davon nur seine Fähigkeit ist. Tief in sich wünscht er sich gesehen zu werden, dass er jemandem begegnet der ihn sieht und nicht eine der vielen Masken und gleichzeitig hat er genau davor Angst, weshalb er seine Illusion nur sehr selten überhaupt fallen lässt. Einzig in der Form der Schlange fühlt er sich wirklich wohl und ohne die innere Zerrissenheit. Allerdings treibt ihn seine Kraft, das was er verkörpert immer wieder aus eben jeder Gesalt heraus, denn er wird ständig von dem Wunsch getrieben anderen und sich selbst Befriedigung zu verschaffen, indem er ihnen gibt was sie wollen. Er verführt und umgarnt die Menschen spielend leicht und auch vor anderen Wesen macht er keinen Halt, vor allem weil es sich, sobald er einmal ein Opfer erwählt hat, immer richtig anfühlt, er versinkt in diesem Moment in seiner Rolle, in den Gefühlen eines Anderen und geh darin auf, bis die Erfüllung ihn und ein Opfer voll und ganz eingenommen haben. Nur um dann gleich im Anschluss wieder tief zu fallen, da der Zauber schnell wieder verschwindet. Es ist ein Fluch und Segen zugleich. </block><br />
<b>Stärken</b><br />
<block>flexibel - wandlungsfähig - Tiefgründig - verführerisch - ausdauernd</block><br />
<b>Schwächen</b><br />
<block>unstet - unsicher - wechselhaft - unruhig - kühlt zu schnell ab</block><br />
<b>Vorlieben</b><br />
<block>Sex - Wärme - eingerollt vor dem Kamin - körperliche Nähe - Abwechslung</block><br />
<b>Abneigungen</b><br />
<block>Winter - Kälte - Einsamkeit - alleine einschlafen - Eintönigkeit</block></div><div class="panel1" id="four-panel">
<div class="stecki-f"><b>Fähigkeiten</b> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unsterblichkeit </span> - gilt nur für reine Dämonen und Inkubi. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">übermenschliche Akrobatik</span> - er ist extrem Gelenkig, um auch jedem Anspruch gerecht zu werden im Bett<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autokinese</span> - Manipulation & Erschaffung von Lichtreflektion die Illusionen erzeugen können, jedoch rein auf sich und sein äußeres bezogen, welches sich automatisch dem Bild anpasst, was sein Gegenüber begehrt (rein sexuell/menschlich)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hohe Resistenz</span> - sind gegen Krankheiten oder einfache Verletzungen Immun<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Heilung & Regeneratio</span>n - Fähigkeit andere zu heilen und eigenen Wunden schneller zu verschließen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teleportation</span> - Änderung des Standorts in Sekunden<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seelenlesen</span> - Kann das was die Wesen/Menschen begehren, was sie sexuell brauchen und suchen, lesen wie ein offenes Buch<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Höllenwanderung</span> - sind in der Lange die Hölle und betreten und zu verlassen<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Formwandlung</span> - seine Ursprungsform war eine <a href="https://i.pinimg.com/564x/d4/66/21/d466214f26e266f41fa40338db0bc880.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Schlange</a>, in die kann er sich verwandeln, wann es ihm beliebt und die Größe des Schlangenkörpers je nach Notwendigkeit anpassen</div>
<br />
<div class="stecki-d"><b>Defizite</b> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Weihwasser</span> - verbrennt ihre Haut wie Säure. Hochrangige Dämonen können jedoch dagegen Immun sein.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Engel / Erzengel/ Götter</span> - sind in der Lage sie auszutreiben oder gar zu töten. Dies ist jedoch ebenfalls abhängig vom Rang.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Engelschwerter/Erzengelklingen & Götterwaffen</span> - töten einen Dämon<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Teufelsfalle</span> - damit kann man einen Dämon daran hindern zu verschwinden und ihn somit feststetzen.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Silber</span> - wie bei anderen Übernatürlichen Rassen brennt diese auf ihrer Haut. Ähnlich wie Weihwasser.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Knochen/Schlange verbrennen</span> - durch das Verbrennen der menschlichen Knochen oder seiner Ursprungsform kann man einen Chino ebenfalls töten.</div></div><div class="panel1" id="five-panel">
<div class="stecki-p"><b>Vergangenheit</b> Alichinos Existenz begann im Garten Eden, wo Gott ihn schuf um die verbotenen Früchte zu bewachen. Leider ging dieser Plan schief, als Lucifer seine Macht einsetzte, um Eva in Versuchung zu führen. Seine Macht floss in Chino hinein und gebahr aus ihm die Totsünde der Wollust. Die Schlange wurde die pure Verführung und brachte Eva dazu den Apfel zu essen. Zur Strafe wurde sie aus dem Garten Eden und dem Himmelrech verbannt, wo er zu dem wurde was er bis heute ist, die wandelnde Verführung. Da Lucifer ihn geformt hatte in dieser Art, schloss sich die Wollust ihm an, wurde zu einem treuen Begleiter und Anhänger. Seinen Namen kennen die meisten, doch die wenigsten wissen, dass hinter der Schlange, welche die meiste Zeit an der Seite des Fürsten der Hölle verweilte, auch eine menschliche Gestalt lag, welche erst nach seinem Sturz ein Teil von ihm wurde. Und Lucifer allein kennt die wahre Form dieses Menschen, wenn er seine Fähigkeiten nicht einsetzt. Außer ihm hat noch niemand dieses Privileg bekommen. Und der Dämon bezweifelt, dass es jemals anders sein würde, denn niemand interessierte sich für ihn, für den hinter all den Gesichtern und Facetten. Lediglich die Todsünden wissen das er eine menschliche Gestalt hat und Belial als ihr Anführer sorgt dafür, dass das unter Verschluss bleibt, damit sie Alichino als Geheimwaffe einsetzen können.</div>
<div class="stecki-p"><b>Probepost</b> Siehe Noe~</div></div></div></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[We Are (Family)]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=697</link>
			<pubDate>Sat, 16 Sep 2023 23:43:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=102">Ace D. Portgas</a>]]></dc:creator>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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</style><br />
<div class="gry_body"><div class="gry_head2">What we find</div>
<div class="gry_head">changes</div>
<div class="gry_head3">who we become.</div>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://images6.fanpop.com/image/photos/38900000/Theo-James-theo-james-and-shailene-woodley-38996925-500-280.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">suchende</div>
<div class="gry_name">Ace D. Portgas</div>
<div class="gry_info">26 (Unbekannt) / Neutral / Gesinnung / Theo James</div></div></td><td><div class="gry_tbox">Ace ist der Kommandant der 2. Division der Whitebeardpiraten. Als er sich entschied auf die Weltmeere zu segeln wollte er nur eines wissen: War es gut das er geboren wurde? Denn als Sohn zweier Monstergötter kann man da schon leicht ins straucheln geraten was die eigene Existenz angeht. Vorallem auch weil er die Abscheu, die seinen Eltern galt, sehr oft an eigenem Leib zu spüren bekommen hatte. Wenn die Leute erfuhren das der der Sohn der Ägyptischen Chaosgöttin Apophis gewesen war und Huitzilopochtli, des aztekischen Kriegs und Sonnengottes machte man meist ein großen Bogen um ihn. Denn beide Götter waren für ihre unglaubliche Grausamkeit bekannt. Ace konnte also nichts anderes werden richtig? Doch wer so denkt, liegt weit daneben. Er lehnt seine leiblichen Eltern ab und versucht sich einen Platz in der Welt zu schaffen und als seine Heimat und seine Familie haben die Whitebeard Piraten einen großen Platz in seinem Herzen angenommen. <br />
</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">Dein eigentlicher Name ist Antaios und du bist der Sohn von Poseidon und Gaia. Zudem bist du der Anführer der Whitebeard Piratenbande und unglaublich mächtig. Nachdem man dich mit der Göttin Persephone verheiraten wollte, hast du beschlossen den Olymp zu verlassen und auf den Weltmeeren dein Glück zu suchen. Dort hast du die Whitebeard Piraten gegründet und sie wie eine Familie aufgebaut. Du wolltest den Ruhelosen Seelen da draußen einen Ort bieten. Ein Zuhause wo man so genommen wird wie man gewesen war. Du bist stark, kannst aufbrausend sein und doch gefühlvoll und fürsorglich. Für dich spielt die Herkunft keine Rolle, denn du hast ein großes Herz und nimmst die auf, die keine Familie haben um ihnen zu zeigen das auch sie es Wert sind geliebt zu werden. Hinter deiner rauen, groben Schale steckt ein weiches und großes Herz. <br />
</div></td><td><img src="https://i.pinimg.com/originals/ea/a7/94/eaa79451ca98cbe582f78873eea9c823.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name"> Whitebeard (Alias Eames Newman)</div>
<div class="gry_info">Sehr Alt / Gott / Neutral / Frei Wählbar</div></div></td>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://i.pinimg.com/originals/cf/1d/ed/cf1ded9c4e1c03e7ed9da48ab86910c7.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name">Marko</div>
<div class="gry_info">Frei Wählbar/ Phönix / Neutral / Frei Wählbar</div></div></td><td><div class="gry_tbox">Als Kommandant der 1 Division bist du der Stellvertreter von Whitebeard und damit ein Hohes Tier in der Piratencrew. Doch am liebsten kümmerst du dich um die Verletzungen deiner Familie. Denn als Schiffsarzt ist es dir wichtig das alle wohlauf und Gesund sind. Manchmal wirkst du etwas spießig und sehr ernst. Dennoch hat hast du durchaus sinn für Humor. Du bist Ace bester Freund und gemeinsam habt ihr schon viel überstanden. Nicht zuletzt den Verlust eures gemeinsamen besten Freundes Thatch. Er und du waren die ersten die Ace mit offenen und herzlichen Armen in der Crew aufgenommen hatten ohne großen Wert auf seine Herkunft zu geben. Ich will auch nicht zu viel vorgeben da hier natürlich auch einiges an eigenen Ideen und Wünschen mit einfließen sollte. Wichtig ist aufjedenfall das Ace für dein Bruder und bester Freund zugleich ist mit dem du durch dick und dünn gehen kannst. <br />
</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">Zu Jozu gibt es aktuell noch nicht sonderlich viel zu sagen außer das er nach Ace der nächste Kommandant der Whitebeard Piraten ist. Also Kommandant der 3. Division. Dein Charakter ist Frei Wählbar. Er kann jedoch auch an seinen Namensvetter Jozu aus der Serie One Piece sein. Ist allerdings kein Muss. Auch der Name kann natürlich geändert. Wichtig wäre nur, dass der, genau wie die anderen Ace und alle anderen so akzeptiert wie sie gewesen waren. Ansonsten hat man bei der Charaktergestaltung freie Wahl. </div></td><td><img src="https://i.pinimg.com/originals/9a/54/46/9a5446a635126803ec44c04554c3c4f9.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name">Jozu </div>
<div class="gry_info">Frei Wählbar / Frei Wählbar / Neutral / Frei Wählbar</div></div></td>
</tr></table>
<br />
<div class="gry_rtop">fucking information</div><div class="gry_rbox">Über die oben gennannten sind natürlich auch weitere Mitglieder der Piratencrew gern gesehen. Es gibt insgesamt 7 Division und unzählige Piraten die unter der Flagge des großen Whitebeard die Weltmeere unsicher machen. Es können gerne andere Charaktere angelehnt an die One Piece Whitebeard Piraten erstellt werden. Meldet euch einfach. Damit wir der Welt zeigen können wie mächtig unsere Familie über die Meere brüllen kann!</div>
</div>
<div class="gry_credit"><a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=279">Alex</a> @ SG</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald" rel="stylesheet"> <style type="text/css">.gry_body{width:500px; margin:auto; padding:10px; background-color:#000000;}/*<br />
<br />
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<div class="gry_body"><div class="gry_head2">What we find</div>
<div class="gry_head">changes</div>
<div class="gry_head3">who we become.</div>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://images6.fanpop.com/image/photos/38900000/Theo-James-theo-james-and-shailene-woodley-38996925-500-280.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">suchende</div>
<div class="gry_name">Ace D. Portgas</div>
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</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">Dein eigentlicher Name ist Antaios und du bist der Sohn von Poseidon und Gaia. Zudem bist du der Anführer der Whitebeard Piratenbande und unglaublich mächtig. Nachdem man dich mit der Göttin Persephone verheiraten wollte, hast du beschlossen den Olymp zu verlassen und auf den Weltmeeren dein Glück zu suchen. Dort hast du die Whitebeard Piraten gegründet und sie wie eine Familie aufgebaut. Du wolltest den Ruhelosen Seelen da draußen einen Ort bieten. Ein Zuhause wo man so genommen wird wie man gewesen war. Du bist stark, kannst aufbrausend sein und doch gefühlvoll und fürsorglich. Für dich spielt die Herkunft keine Rolle, denn du hast ein großes Herz und nimmst die auf, die keine Familie haben um ihnen zu zeigen das auch sie es Wert sind geliebt zu werden. Hinter deiner rauen, groben Schale steckt ein weiches und großes Herz. <br />
</div></td><td><img src="https://i.pinimg.com/originals/ea/a7/94/eaa79451ca98cbe582f78873eea9c823.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name"> Whitebeard (Alias Eames Newman)</div>
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<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://i.pinimg.com/originals/cf/1d/ed/cf1ded9c4e1c03e7ed9da48ab86910c7.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name">Marko</div>
<div class="gry_info">Frei Wählbar/ Phönix / Neutral / Frei Wählbar</div></div></td><td><div class="gry_tbox">Als Kommandant der 1 Division bist du der Stellvertreter von Whitebeard und damit ein Hohes Tier in der Piratencrew. Doch am liebsten kümmerst du dich um die Verletzungen deiner Familie. Denn als Schiffsarzt ist es dir wichtig das alle wohlauf und Gesund sind. Manchmal wirkst du etwas spießig und sehr ernst. Dennoch hat hast du durchaus sinn für Humor. Du bist Ace bester Freund und gemeinsam habt ihr schon viel überstanden. Nicht zuletzt den Verlust eures gemeinsamen besten Freundes Thatch. Er und du waren die ersten die Ace mit offenen und herzlichen Armen in der Crew aufgenommen hatten ohne großen Wert auf seine Herkunft zu geben. Ich will auch nicht zu viel vorgeben da hier natürlich auch einiges an eigenen Ideen und Wünschen mit einfließen sollte. Wichtig ist aufjedenfall das Ace für dein Bruder und bester Freund zugleich ist mit dem du durch dick und dünn gehen kannst. <br />
</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">Zu Jozu gibt es aktuell noch nicht sonderlich viel zu sagen außer das er nach Ace der nächste Kommandant der Whitebeard Piraten ist. Also Kommandant der 3. Division. Dein Charakter ist Frei Wählbar. Er kann jedoch auch an seinen Namensvetter Jozu aus der Serie One Piece sein. Ist allerdings kein Muss. Auch der Name kann natürlich geändert. Wichtig wäre nur, dass der, genau wie die anderen Ace und alle anderen so akzeptiert wie sie gewesen waren. Ansonsten hat man bei der Charaktergestaltung freie Wahl. </div></td><td><img src="https://i.pinimg.com/originals/9a/54/46/9a5446a635126803ec44c04554c3c4f9.gif"><br />
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</tr></table>
<br />
<div class="gry_rtop">fucking information</div><div class="gry_rbox">Über die oben gennannten sind natürlich auch weitere Mitglieder der Piratencrew gern gesehen. Es gibt insgesamt 7 Division und unzählige Piraten die unter der Flagge des großen Whitebeard die Weltmeere unsicher machen. Es können gerne andere Charaktere angelehnt an die One Piece Whitebeard Piraten erstellt werden. Meldet euch einfach. Damit wir der Welt zeigen können wie mächtig unsere Familie über die Meere brüllen kann!</div>
</div>
<div class="gry_credit"><a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=279">Alex</a> @ SG</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Maeve Amidala]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=602</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2023 23:13:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=602</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier den aktuellen Steckbrief von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maeve Amidala</span> bekannt gegeben. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigte Piratin selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier den aktuellen Steckbrief von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Maeve Amidala</span> bekannt gegeben. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigte Piratin selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rassen-Hierarchie]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=598</link>
			<pubDate>Sun, 15 Jan 2023 18:42:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=8">The Hidden</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=598</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><h1>Hierarchie</h1><br />
<img src="https://s20.directupload.net/images/230115/ra5ukqis.png" loading="lazy"  alt="[Bild: ra5ukqis.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<h1>Achtung!</h1><br />
<br />
<h2>1. ‖ Rassenanführer</h2><br />
Die stärksten und mächtigsten Angehörigen einer Rasse können es durchaus mit Angehörigen der Rassen aufnehmen, die zwei Stufen über ihnen stehen. <br />
So kann es beispielsweise ein Urkönig oder ein Alpha durchaus mit einer Chimäre, einem schwächeren oder normalstarken Gott aufnehmen.<br />
<br />
<h2>2. ‖ Erfahrung</h2><br />
Es ist durchaus möglich, dass ein erfahrener Jäger mit den richtigen Waffen und der entsprechenden Erfahrung einen Kampf mit einer Chimäre oder einem Gott anfängt und mit dem Leben davon kommt oder seinen Gegner sogar besiegt. Dies gilt auch für Angehörige anderer Rassen, egal welcher Stufe. Solange die Erfahrung und das Alter stimmt bzw. sie die richtige Bewaffnung besitzen, ist es möglich, in einem Kampf gegen eine Rasse, die sich zwei Stufen höher befindet, den Sieg davon zu tragen. Bitte beachtet: Solange es sinnvoll erscheint!<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><h1>Hierarchie</h1><br />
<img src="https://s20.directupload.net/images/230115/ra5ukqis.png" loading="lazy"  alt="[Bild: ra5ukqis.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<h1>Achtung!</h1><br />
<br />
<h2>1. ‖ Rassenanführer</h2><br />
Die stärksten und mächtigsten Angehörigen einer Rasse können es durchaus mit Angehörigen der Rassen aufnehmen, die zwei Stufen über ihnen stehen. <br />
So kann es beispielsweise ein Urkönig oder ein Alpha durchaus mit einer Chimäre, einem schwächeren oder normalstarken Gott aufnehmen.<br />
<br />
<h2>2. ‖ Erfahrung</h2><br />
Es ist durchaus möglich, dass ein erfahrener Jäger mit den richtigen Waffen und der entsprechenden Erfahrung einen Kampf mit einer Chimäre oder einem Gott anfängt und mit dem Leben davon kommt oder seinen Gegner sogar besiegt. Dies gilt auch für Angehörige anderer Rassen, egal welcher Stufe. Solange die Erfahrung und das Alter stimmt bzw. sie die richtige Bewaffnung besitzen, ist es möglich, in einem Kampf gegen eine Rasse, die sich zwei Stufen höher befindet, den Sieg davon zu tragen. Bitte beachtet: Solange es sinnvoll erscheint!<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[We'll come clean and start over]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=395</link>
			<pubDate>Sun, 22 May 2022 16:06:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=10">Overhaul</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=395</guid>
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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</style><br />
<div class="gry_body"><div class="gry_head2">We'll come</div>
<div class="gry_head">clean</div>
<div class="gry_head3">and start over</div>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Ibp49xsOCOpV.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">suchende</div>
<div class="gry_name">Overhaul</div>
<div class="gry_info">33 / Chimäre / Chaotisch / Sota Fukutshi</div></div></td><td><div class="gry_tbox">Overhaul, der mit Gebürtigem Namen Katsuya Sato war seit seiner Geburt ein Teil der Mafia. Bereits als Säugling hatte man Experimente mit ihm durchgeführt. Frank, der damalige Medizinische Leiter, zog ihn auch und machte ihn zu einer Chimäre. Vor etwa 5 Jahren stellte sich Overhaul jedoch gegen seinen Peiniger und tötete diese. Seit dem ist er nun der Anführer der Mafia nach dem er einen Putsch durchgeführt hatte und die Macht übernommen hatte. Es hatte sich zwar einiges Verändert und doch war auch vieles Gleich geblieben. Wer nun glaubte, dass die Mafia ein Ort des Vergnügens gewesen war, der irrte sich. Kriminalität, Gewalt und Experimente gehörten immer noch zu der Mafia. Auch wenn die Polizei mit allen Mitteln nach ihm als 'Verbrecher' sucht, geht er täglich seinen Geschäften nach. Waffenhandel, Drogen und das Schmuggeln von Ware sind die drei wichtigsten Punkte in der Mafia. Auch wenn die Experimente immer noch ein Teil des Geschäfts sind, sind diese bei weitem nicht mehr so barbarisch und Unmenschlich wie sie es einst gewesen waren. Es werden keine Willkürlichen Entführungen durchgeführt. Wer Schulde hat und diese nicht bezahlen kann, bekommt die Wahl: Tod oder sein Geld verdienen als Experiment. Dieses Geld wird natürlich in voller Länge direkt an die Mafia gehen solange bis die Schulden beglichen werden. Daher gehört auch der Verleih von Geld zu einem Ihrer Geschäfte. Menschen in Not wenden sich oft an ihn und seine Organisation um sich aus schwierigen Lagen zu befreien. Oft bedenken sie jedoch nicht, welche Folgen ein Deal mit der Mafia hatte.</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">Im Gegensatz zu Overhaul hatte Shiro, der mit Gebürtigem Namen "Timothy Eagel" heißt, einen wirklichen schweren Start ins Leben. Denn seit seiner Geburt litt er an Leukämie. Bis zu seinem 11 Lebensjahr kämpfte er immer wieder. Wurde von Klinik zu Klinik geschickt um ihm zu helfen. Jedoch konnten sie ihm alle nicht weiterhelfen. So das er im zarten Alter von 11 Jahren von seinen Eltern in einem Hospiz zum Sterben zurück gelassen. Timothy konnte die Mitleidigen Blicke und das Mitleid nicht mehr ertragen und lief auf die Straße davon. Dort wurde er von den Leuten der Mafia aufgegabelt und ins Hauptquartier gebracht. Es kam zu einer Verwechslung mit einem anderen so das er für Experimente vorbereitet wurde. Overhaul erfuhr dabei, dass er eigentlich schon so gut wie Tod war und ihm sowieso alles egal gewesen war. Doch anstatt ihn für die Experimente zu benutzten, nutzte dieser seine Übernatürlichen Fähigkeiten um ihn von der Krankheit zu heilen. Nach seiner Heilung weigerte er sich jedoch zu gehen. Zum einen aus Dankbarkeit zum anderen aus Faszination. Denn niemand konnte ihm helfen, doch für Overhaul schien es kein Problem zu sein. Er wollte von ihm lernen und bewundere ihn für sein Wissen und seine Stärke. Alle versuche von Overhaul ihn los zu werden, schlugen fehl. Den Shiro, so wie ihn Overhaul nannte, war Hartnäckig, Stur, Lebensfroh und etwas Quirlig. Seine Leidenschaft ist nicht nur die Medizin sondern auch Anime und Mangas. Er ist ein sehr emotionaler Mensch und versucht alles um die Aufmerksamkeit von Overhaul zu bekommen. Da Overhaul merkte, dass er ihn nicht los wird, hat er ihn als seinen Assistenten akzeptiert.</div></td><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Shiro.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name">Shiro </div>
<div class="gry_info">16 / Mensch / Neutral / Colin Ford</div></div></td>
</tr></table>
<br />
<div class="gry_rtop">fucking information</div><div class="gry_rbox"> Shiro hat Anschluss an alle Charaktere die zur Mafia gehören. Zudem ist er der Beste Freund von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alice Wonderland</span>. Avatar ist natürlich verhandelbar. Schließlich musst du dich mit dem Avatar und dem Charakter wohlfühlen. Es wäre schön wenn der aufgeweckter Charakter gleich bleibt. Bevor der Charakter übernommen werden kann, würden wir gerne einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROBEPOST</span> sehen. Als NPC ist er bereits erstellt und dann da auch gerne übernommen werden. Es können gerne auch Änderungen an dem Charakter vorgenommen werden. Der Grundkern der Story sowie die Beziehung zu Alice Wonderland sind jedoch nicht verhandelbar. Wenn du Interesse an dem Charakter hast, dann meld dich einfach bei uns. Wir freuen uns auf dich. :heart: </div>
</div>
<div class="gry_credit"><a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=279">Alex</a> @ SG</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald" rel="stylesheet"> <style type="text/css">.gry_body{width:500px; margin:auto; padding:10px; background-color:#000000;}/*<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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</style><br />
<div class="gry_body"><div class="gry_head2">We'll come</div>
<div class="gry_head">clean</div>
<div class="gry_head3">and start over</div>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Ibp49xsOCOpV.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">suchende</div>
<div class="gry_name">Overhaul</div>
<div class="gry_info">33 / Chimäre / Chaotisch / Sota Fukutshi</div></div></td><td><div class="gry_tbox">Overhaul, der mit Gebürtigem Namen Katsuya Sato war seit seiner Geburt ein Teil der Mafia. Bereits als Säugling hatte man Experimente mit ihm durchgeführt. Frank, der damalige Medizinische Leiter, zog ihn auch und machte ihn zu einer Chimäre. Vor etwa 5 Jahren stellte sich Overhaul jedoch gegen seinen Peiniger und tötete diese. Seit dem ist er nun der Anführer der Mafia nach dem er einen Putsch durchgeführt hatte und die Macht übernommen hatte. Es hatte sich zwar einiges Verändert und doch war auch vieles Gleich geblieben. Wer nun glaubte, dass die Mafia ein Ort des Vergnügens gewesen war, der irrte sich. Kriminalität, Gewalt und Experimente gehörten immer noch zu der Mafia. Auch wenn die Polizei mit allen Mitteln nach ihm als 'Verbrecher' sucht, geht er täglich seinen Geschäften nach. Waffenhandel, Drogen und das Schmuggeln von Ware sind die drei wichtigsten Punkte in der Mafia. Auch wenn die Experimente immer noch ein Teil des Geschäfts sind, sind diese bei weitem nicht mehr so barbarisch und Unmenschlich wie sie es einst gewesen waren. Es werden keine Willkürlichen Entführungen durchgeführt. Wer Schulde hat und diese nicht bezahlen kann, bekommt die Wahl: Tod oder sein Geld verdienen als Experiment. Dieses Geld wird natürlich in voller Länge direkt an die Mafia gehen solange bis die Schulden beglichen werden. Daher gehört auch der Verleih von Geld zu einem Ihrer Geschäfte. Menschen in Not wenden sich oft an ihn und seine Organisation um sich aus schwierigen Lagen zu befreien. Oft bedenken sie jedoch nicht, welche Folgen ein Deal mit der Mafia hatte.</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">Im Gegensatz zu Overhaul hatte Shiro, der mit Gebürtigem Namen "Timothy Eagel" heißt, einen wirklichen schweren Start ins Leben. Denn seit seiner Geburt litt er an Leukämie. Bis zu seinem 11 Lebensjahr kämpfte er immer wieder. Wurde von Klinik zu Klinik geschickt um ihm zu helfen. Jedoch konnten sie ihm alle nicht weiterhelfen. So das er im zarten Alter von 11 Jahren von seinen Eltern in einem Hospiz zum Sterben zurück gelassen. Timothy konnte die Mitleidigen Blicke und das Mitleid nicht mehr ertragen und lief auf die Straße davon. Dort wurde er von den Leuten der Mafia aufgegabelt und ins Hauptquartier gebracht. Es kam zu einer Verwechslung mit einem anderen so das er für Experimente vorbereitet wurde. Overhaul erfuhr dabei, dass er eigentlich schon so gut wie Tod war und ihm sowieso alles egal gewesen war. Doch anstatt ihn für die Experimente zu benutzten, nutzte dieser seine Übernatürlichen Fähigkeiten um ihn von der Krankheit zu heilen. Nach seiner Heilung weigerte er sich jedoch zu gehen. Zum einen aus Dankbarkeit zum anderen aus Faszination. Denn niemand konnte ihm helfen, doch für Overhaul schien es kein Problem zu sein. Er wollte von ihm lernen und bewundere ihn für sein Wissen und seine Stärke. Alle versuche von Overhaul ihn los zu werden, schlugen fehl. Den Shiro, so wie ihn Overhaul nannte, war Hartnäckig, Stur, Lebensfroh und etwas Quirlig. Seine Leidenschaft ist nicht nur die Medizin sondern auch Anime und Mangas. Er ist ein sehr emotionaler Mensch und versucht alles um die Aufmerksamkeit von Overhaul zu bekommen. Da Overhaul merkte, dass er ihn nicht los wird, hat er ihn als seinen Assistenten akzeptiert.</div></td><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Shiro.gif"><br />
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<div class="gry_info">16 / Mensch / Neutral / Colin Ford</div></div></td>
</tr></table>
<br />
<div class="gry_rtop">fucking information</div><div class="gry_rbox"> Shiro hat Anschluss an alle Charaktere die zur Mafia gehören. Zudem ist er der Beste Freund von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alice Wonderland</span>. Avatar ist natürlich verhandelbar. Schließlich musst du dich mit dem Avatar und dem Charakter wohlfühlen. Es wäre schön wenn der aufgeweckter Charakter gleich bleibt. Bevor der Charakter übernommen werden kann, würden wir gerne einen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROBEPOST</span> sehen. Als NPC ist er bereits erstellt und dann da auch gerne übernommen werden. Es können gerne auch Änderungen an dem Charakter vorgenommen werden. Der Grundkern der Story sowie die Beziehung zu Alice Wonderland sind jedoch nicht verhandelbar. Wenn du Interesse an dem Charakter hast, dann meld dich einfach bei uns. Wir freuen uns auf dich. :heart: </div>
</div>
<div class="gry_credit"><a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=279">Alex</a> @ SG</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[We Are Family Know]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=394</link>
			<pubDate>Sun, 22 May 2022 14:58:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=10">Overhaul</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=394</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald" rel="stylesheet"> <style type="text/css">.gry_body{width:500px; margin:auto; padding:10px; background-color:#000000;}/*<br />
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</style><br />
<div class="gry_body"><div class="gry_head2">I don't want</div>
<div class="gry_head">love</div>
<div class="gry_head3">to destroy me like it has done my family.</div>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Ibp49xsOCOpV.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">suchende</div>
<div class="gry_name">Overhaul</div>
<div class="gry_info">33 / Chimäre / Chaotisch / Sota Fukutshi</div></div></td><td><div class="gry_tbox">Overhaul, der mit Gebürtigem Namen Katsuya Sato war seit seiner Geburt ein Teil der Mafia. Bereits als Säugling hatte man Experimente mit ihm durchgeführt. Frank, der damalige Medizinische Leiter, zog ihn auch und machte ihn zu einer Chimäre. Vor etwa 5 Jahren stellte sich Overhaul jedoch gegen seinen Peiniger und tötete diese. Seit dem ist er nun der Anführer der Mafia nach dem er einen Putsch durchgeführt hatte und die Macht übernommen hatte. Es hatte sich zwar einiges Verändert und doch war auch vieles Gleich geblieben. Wer nun glaubte, dass die Mafia ein Ort des Vergnügens gewesen war, der irrte sich. Kriminalität, Gewalt und Experimente gehörten immer noch zu der Mafia. Auch wenn die Polizei mit allen Mitteln nach ihm als 'Verbrecher' sucht, geht er täglich seinen Geschäften nach. Waffenhandel, Drogen und das Schmuggeln von Ware sind die drei wichtigsten Punkte in der Mafia. Auch wenn die Experimente immer noch ein Teil des Geschäfts sind, sind diese bei weitem nicht mehr so barbarisch und Unmenschlich wie sie es einst gewesen waren. Es werden keine Willkürlichen Entführungen durchgeführt. Wer Schulde hat und diese nicht bezahlen kann, bekommt die Wahl: Tod oder sein Geld verdienen als Experiment. Dieses Geld wird natürlich in voller Länge direkt an die Mafia gehen solange bis die Schulden beglichen werden. Daher gehört auch der Verleih von Geld zu einem Ihrer Geschäfte. Menschen in Not wenden sich oft an ihn und seine Organisation um sich aus schwierigen Lagen zu befreien. Oft bedenken sie jedoch nicht, welche Folgen ein Deal mit der Mafia hatte.</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">James trat der Mafia ursprünglich bei um den Tod seiner geliebten Schwester zu untersuchen. Schnell stellte er jedoch fest, dass die Sache wesentlich Gefährlicher und Schlimmer gewesen war als er es zunächst angenommen hatte. Während seiner Untersuchungen stieß er auch auf die Experimente, die zu der Zeit im verborgenen gelegen hatten. Dort traf er die Mutter von Overhaul. Rinka die zu derzeit eine gefangene der Mafia gewesen war. Zu allem Überfluss war sie jedoch auch noch Schwanger gewesen. Er freundete sich zunächst mit ihr an. Schnell musste James jedoch feststellen das er sich in die Junge Frau verliebt hatte. Er suchte nach einem Weg sie zu befreien, doch es war zu spät gewesen. Sie starb an den Folgen der Experimente. Alles was von ihr zurück geblieben war, war ihr Sohn. In ihren letzten Atemzügen bat sie James für ihren Sohn da zu sein und ihn zu beschützen sofern dies in seiner Macht stand. Daher blieb er auch nach dem er rausgefunden hatte was seiner Schwester widerfahren war. In der Schweren Zeit war er für die Chimäre der Vater den er nie haben konnte. James ist ein sehr lebhafter und herzlicher Charakter. Er ist freundlich und zuvorkommend und schließt gerne neue Kontakte. So kam es zum Beispiel dazu das er Faith als Ziehtochter angenommen hatte und sich mit dem Werpanther Aomine Daichi angefreundet hatte. Faith und James haben ein ähnliches Verhältnis wie er und Overhaul. Er versucht ihn offen die Liebe eines Vaters zu zeigen, was aber nicht immer auf Erwiderung stößt. Verständlich. Schließlich hatten beide sehr viele Grausamkeiten erlebt und es ist schwer diese Wunden zu heilen. Dennoch gibt James sein bestes um ihnen in allen Lebenlagen bei zu stehen. Er ist imemr an ihrer Seite und tut was er tun muss auch wenn er weiß das dieser Weg vielleicht nicht der Richtige ist. In seinem Herzen ist er ein guter Mensch der seine Moral jedoch verbiegt für die Menschen die er liebt. Daichi kann man als seinen besten Freund bezeichnen. Sie haben sich in Japan kennengelernt als dieser noch zur Oberschule gegangen war. Trotz einer langen Zeit in der sie keinen Kontakt hatten, wusste James das er seinem Freund immer vertrauen konnte. Jedoch wollte er verhindern das dieser in die Mafia gezogen wurde und verschweigt ihm bis jetzt diesen Teil seines Lebens. </div></td><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Jamesd5ac56cfb33811b0.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name">James Tyler Lane</div>
<div class="gry_info">137(38) / Vampir / Neutral - Chaotisch / Ian Bohen</div></div></td>
</tr></table>
<br />
<div class="gry_rtop">fucking information</div><div class="gry_rbox">James hat Charakteranbindungen an <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overhaul</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Faith</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daichi Aomine</span>. Sowie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alice Wonderland</span> und die anderen Charaktere in der Mafia. Er ist ein sehr wichtiger Teil für Overhaul und erinnert ihn immer wieder daran nicht Unmenschlich zu werden oder gar so grausam und Barbarisch zu sein wie es Frank und die alte Mafia waren. Er ist die Gute Seele die für alles und jeden ein offenes Ohr hat. Wie er verwandelt wurde, wo er herkam und seine Familie sind weitgehend Frei wählbar. Dennoch bitte ich darum sich nur auf dieses Gesuch zu melden, wenn wirklich Interesse an dem Charakter besteht. Als NPC ist er bereits erstellt und daher so auch Übernommen werden. Bevor der Charakter übernommen wird ist ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROBEPLAY</span> eine wichtige Voraussetzung um zu sehen das die Chemie beim Schreiben auch passt. Sicherlich kann man einige Dinge an seinem Charakter durchaus Ändern. Was aber nicht Verhandelbar ist, ist die Beziehung zu Faith, Aomine und meiner Wenigkeit. Sollte euch der Avatar nicht gefallen, könnt ihr euch auch einen anderen aussuchen. Immerhin sollt ihr euch mit dem Gesicht wohlfühlen sowie den Charakter. Bei Fragen, Wünschen oder Anregungen bin ich und Alice gerne für euch da. Wir freuen uns auf dich. :heart:  </div>
</div>
<div class="gry_credit"><a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=279">Alex</a> @ SG</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald" rel="stylesheet"> <style type="text/css">.gry_body{width:500px; margin:auto; padding:10px; background-color:#000000;}/*<br />
<br />
*/.gry_head{font-family: 'Oswald', sans-serif; font-size:50px; text-align:center; text-transform:uppercase; color:#800606; line-height:45px;} /*<br />
<br />
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<br />
*/.gry_head3{font-family: 'Oswald', sans-serif; font-size:11px; text-align:center; text-transform:uppercase; color:#C01A1A; letter-spacing:3px; padding-top:3px;} /*<br />
<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
*/.gry_info{font-style:italic; font-family:calibri; text-align:center; color:#000000; font-size:11px;line-height:10px;}/*<br />
<br />
*/.gry_tbox{height:215px; width:250px; background-color:#000000; font-family:calibri; font-size:11px; text-align:justify; overflow:auto; padding:3px; border: 2px solid #800606;color:#ede1e1;}/*<br />
<br />
*/.gry_rbox{width:472px; background-color:#000000; font-family:calibri; font-size:11px; text-align:justify; overflow:auto; padding:3px; border: 2px solid #800606; margin:auto; color:#ede1e1;}/*<br />
<br />
*/.gry_rtop{width:482px; background-color:#800606; color:#000000; font-family: 'Oswald', sans-serif; font-size:25px; text-align:center;text-transform:uppercase; margin:auto;}/*<br />
</style><br />
<div class="gry_body"><div class="gry_head2">I don't want</div>
<div class="gry_head">love</div>
<div class="gry_head3">to destroy me like it has done my family.</div>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Ibp49xsOCOpV.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">suchende</div>
<div class="gry_name">Overhaul</div>
<div class="gry_info">33 / Chimäre / Chaotisch / Sota Fukutshi</div></div></td><td><div class="gry_tbox">Overhaul, der mit Gebürtigem Namen Katsuya Sato war seit seiner Geburt ein Teil der Mafia. Bereits als Säugling hatte man Experimente mit ihm durchgeführt. Frank, der damalige Medizinische Leiter, zog ihn auch und machte ihn zu einer Chimäre. Vor etwa 5 Jahren stellte sich Overhaul jedoch gegen seinen Peiniger und tötete diese. Seit dem ist er nun der Anführer der Mafia nach dem er einen Putsch durchgeführt hatte und die Macht übernommen hatte. Es hatte sich zwar einiges Verändert und doch war auch vieles Gleich geblieben. Wer nun glaubte, dass die Mafia ein Ort des Vergnügens gewesen war, der irrte sich. Kriminalität, Gewalt und Experimente gehörten immer noch zu der Mafia. Auch wenn die Polizei mit allen Mitteln nach ihm als 'Verbrecher' sucht, geht er täglich seinen Geschäften nach. Waffenhandel, Drogen und das Schmuggeln von Ware sind die drei wichtigsten Punkte in der Mafia. Auch wenn die Experimente immer noch ein Teil des Geschäfts sind, sind diese bei weitem nicht mehr so barbarisch und Unmenschlich wie sie es einst gewesen waren. Es werden keine Willkürlichen Entführungen durchgeführt. Wer Schulde hat und diese nicht bezahlen kann, bekommt die Wahl: Tod oder sein Geld verdienen als Experiment. Dieses Geld wird natürlich in voller Länge direkt an die Mafia gehen solange bis die Schulden beglichen werden. Daher gehört auch der Verleih von Geld zu einem Ihrer Geschäfte. Menschen in Not wenden sich oft an ihn und seine Organisation um sich aus schwierigen Lagen zu befreien. Oft bedenken sie jedoch nicht, welche Folgen ein Deal mit der Mafia hatte.</div>
</tr></table>
<br />
<table style="margin:auto;"><tr><td><div class="gry_tbox">James trat der Mafia ursprünglich bei um den Tod seiner geliebten Schwester zu untersuchen. Schnell stellte er jedoch fest, dass die Sache wesentlich Gefährlicher und Schlimmer gewesen war als er es zunächst angenommen hatte. Während seiner Untersuchungen stieß er auch auf die Experimente, die zu der Zeit im verborgenen gelegen hatten. Dort traf er die Mutter von Overhaul. Rinka die zu derzeit eine gefangene der Mafia gewesen war. Zu allem Überfluss war sie jedoch auch noch Schwanger gewesen. Er freundete sich zunächst mit ihr an. Schnell musste James jedoch feststellen das er sich in die Junge Frau verliebt hatte. Er suchte nach einem Weg sie zu befreien, doch es war zu spät gewesen. Sie starb an den Folgen der Experimente. Alles was von ihr zurück geblieben war, war ihr Sohn. In ihren letzten Atemzügen bat sie James für ihren Sohn da zu sein und ihn zu beschützen sofern dies in seiner Macht stand. Daher blieb er auch nach dem er rausgefunden hatte was seiner Schwester widerfahren war. In der Schweren Zeit war er für die Chimäre der Vater den er nie haben konnte. James ist ein sehr lebhafter und herzlicher Charakter. Er ist freundlich und zuvorkommend und schließt gerne neue Kontakte. So kam es zum Beispiel dazu das er Faith als Ziehtochter angenommen hatte und sich mit dem Werpanther Aomine Daichi angefreundet hatte. Faith und James haben ein ähnliches Verhältnis wie er und Overhaul. Er versucht ihn offen die Liebe eines Vaters zu zeigen, was aber nicht immer auf Erwiderung stößt. Verständlich. Schließlich hatten beide sehr viele Grausamkeiten erlebt und es ist schwer diese Wunden zu heilen. Dennoch gibt James sein bestes um ihnen in allen Lebenlagen bei zu stehen. Er ist imemr an ihrer Seite und tut was er tun muss auch wenn er weiß das dieser Weg vielleicht nicht der Richtige ist. In seinem Herzen ist er ein guter Mensch der seine Moral jedoch verbiegt für die Menschen die er liebt. Daichi kann man als seinen besten Freund bezeichnen. Sie haben sich in Japan kennengelernt als dieser noch zur Oberschule gegangen war. Trotz einer langen Zeit in der sie keinen Kontakt hatten, wusste James das er seinem Freund immer vertrauen konnte. Jedoch wollte er verhindern das dieser in die Mafia gezogen wurde und verschweigt ihm bis jetzt diesen Teil seines Lebens. </div></td><td><img src="https://s8.gifyu.com/images/Jamesd5ac56cfb33811b0.gif"><br />
<div class="gry_box"><div class="gry_who">gesuchte</div>
<div class="gry_name">James Tyler Lane</div>
<div class="gry_info">137(38) / Vampir / Neutral - Chaotisch / Ian Bohen</div></div></td>
</tr></table>
<br />
<div class="gry_rtop">fucking information</div><div class="gry_rbox">James hat Charakteranbindungen an <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overhaul</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Faith</span> und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Daichi Aomine</span>. Sowie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alice Wonderland</span> und die anderen Charaktere in der Mafia. Er ist ein sehr wichtiger Teil für Overhaul und erinnert ihn immer wieder daran nicht Unmenschlich zu werden oder gar so grausam und Barbarisch zu sein wie es Frank und die alte Mafia waren. Er ist die Gute Seele die für alles und jeden ein offenes Ohr hat. Wie er verwandelt wurde, wo er herkam und seine Familie sind weitgehend Frei wählbar. Dennoch bitte ich darum sich nur auf dieses Gesuch zu melden, wenn wirklich Interesse an dem Charakter besteht. Als NPC ist er bereits erstellt und daher so auch Übernommen werden. Bevor der Charakter übernommen wird ist ein <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROBEPLAY</span> eine wichtige Voraussetzung um zu sehen das die Chemie beim Schreiben auch passt. Sicherlich kann man einige Dinge an seinem Charakter durchaus Ändern. Was aber nicht Verhandelbar ist, ist die Beziehung zu Faith, Aomine und meiner Wenigkeit. Sollte euch der Avatar nicht gefallen, könnt ihr euch auch einen anderen aussuchen. Immerhin sollt ihr euch mit dem Gesicht wohlfühlen sowie den Charakter. Bei Fragen, Wünschen oder Anregungen bin ich und Alice gerne für euch da. Wir freuen uns auf dich. :heart:  </div>
</div>
<div class="gry_credit"><a href="https://storming-gates.de/member.php?action=profile&uid=279">Alex</a> @ SG</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Klaue des Drachen]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=391</link>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2022 11:18:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=391</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der Rebellenorganisation <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Klaue des Drachen</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dragon D. Montgomery</span>. Die aufgeführten Steckbriefe zeigen ihren Anführer sowie die berüchtigtsten Mitglieder der Rebellenorganisation. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der Rebellenorganisation <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Klaue des Drachen</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dragon D. Montgomery</span>. Die aufgeführten Steckbriefe zeigen ihren Anführer sowie die berüchtigtsten Mitglieder der Rebellenorganisation. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Assassinen]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=387</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 20:38:27 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=387</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat Interpol die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auftrags und Serienmörder</span> bekannt gegeben. Diese Personen werden im Zusammenhang mit mehreren Tötungsdelikten gesucht und sind entweder indirekt beteiligt oder gelten als Tatverdächtige. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat Interpol die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auftrags und Serienmörder</span> bekannt gegeben. Diese Personen werden im Zusammenhang mit mehreren Tötungsdelikten gesucht und sind entweder indirekt beteiligt oder gelten als Tatverdächtige. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sonstige Persönlichkeiten]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=386</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 20:35:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=386</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat Interpol die aktuellen Steckbriefe bekannt gegeben. Diese Personen haben entweder die Nationale Sicherheit gefährdet oder schwere Wirtschaftliche Schäden angerichtet. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0179</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat Interpol die aktuellen Steckbriefe bekannt gegeben. Diese Personen haben entweder die Nationale Sicherheit gefährdet oder schwere Wirtschaftliche Schäden angerichtet. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0179</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Akitsuchi]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=385</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 20:28:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=385</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben haben die Länder der Scioles die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rebellenorganisation Akitsuchi</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von dem Shinigami "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pain</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Rebellen selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">555-0164</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben haben die Länder der Scioles die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rebellenorganisation Akitsuchi</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von dem Shinigami "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pain</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Rebellen selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">555-0164</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shadownaidow Clan]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=383</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 20:12:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=383</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat Interpol die aktuellen Steckbriefe des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shadownaidow Clans</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von der Chimäre <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overhaul</span>. Die Aufgeführten Steckbriefe zeigen ihren Anführer sowie die berüchtigsten Mitglieder der Internen Elite-Einheit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Akuma"</span> (Dämonen). Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0179</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat Interpol die aktuellen Steckbriefe des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Shadownaidow Clans</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von der Chimäre <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Overhaul</span>. Die Aufgeführten Steckbriefe zeigen ihren Anführer sowie die berüchtigsten Mitglieder der Internen Elite-Einheit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Akuma"</span> (Dämonen). Bitte versuchen Sie nicht diese gefährlichen Kriminelle selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0179</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Whitebeard Piratenbande]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=382</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 19:59:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=382</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
<br />
<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Whitebeard-Piratenbande</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von Poseidon’s Sohn Eames Newman auch bekannt als “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Captain Whitebeard</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigten Piraten selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
<br />
<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
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<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Whitebeard-Piratenbande</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von Poseidon’s Sohn Eames Newman auch bekannt als “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Captain Whitebeard</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigten Piraten selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Siren Piratenbande]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=381</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 19:58:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=381</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
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<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siren-Piratenbande</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von der Wikingerin Eivor Velado auch bekannt als “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eivor Wolfsmal</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigten Piraten selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
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<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Siren-Piratenbande</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von der Wikingerin Eivor Velado auch bekannt als “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Eivor Wolfsmal</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigten Piraten selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blackheart Piratenbande]]></title>
			<link>https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=380</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 19:56:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hidden-worlds.aetyr.dev/member.php?action=profile&uid=107">Hidden News</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hidden-worlds.aetyr.dev/showthread.php?tid=380</guid>
			<description><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
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<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blackheart-Piratenbande</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von Trafalgar Dean Lawrence auch bekannt als “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chirurg des Todes</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigten Piraten selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AcZgVMlbCxc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></center><br />
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<h1>ACHTUNG!</h1><br />
<span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">Soeben hat das Marine Hauptquartier die aktuellen Steckbriefe der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blackheart-Piratenbande</span> bekannt gegeben. Angeführt wird sie von Trafalgar Dean Lawrence auch bekannt als “<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chirurg des Todes</span>”. Bitte versuchen Sie nicht diese berüchtigten Piraten selbst zu stellen! Sollten Sie Information zum aktuellen Aufenthaltsort haben, kontaktieren sie bitte diese Hinweis-Hotline:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">+1-202-555-0114</span></span><br />
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<span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">*Achtung bitte diese Rufnummer nicht Anrufen, diese dienen nur dem RPG des Forums und sind keine echten Hinweishotlinen. Auch die aufgeführten Steckbriefe zeigen keine echten Fahndungen. Dies dient dazu, das RPG so Realitätsnah wie möglich zu machen auch wen es ein Fantasy Forum ist.</span></div></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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